Elektroniczny paintball

Optic Training System (OTS) jest produktem blisko 5 - letniego zaangażowania i pracy nad stworzeniem w pełni funkcjonalnego, wysokiej jakości systemu optycznego na potrzeby wszelkiego rodzaju gier.
Wiele funkcji i możliwości OTS zostało udoskonalonych na podstawie systemu treningowego używanego przez Armie Stanów Zjednoczonych. Część funkcjonalności i pomysłów inspirowana była przez popularne gry komputerowe i konsolowe typu FPP. OTS używa cyfrowo kodowanego sygnału, który pozwala na jednoczesną grę do 32 graczy i 7 zespołów.

Gry scenariuszowe przeprowadzane z użyciem OTS różnią się od rozgrywek paintballowych. Zasadniczą różnicą jest położenie większego nacisku na właściwą strategię działania grupy, komunikację i współpracę w oddziale, dzięki czemu następuje realizacja celów misji. Repliki broni używane w OTS są zaprogramowane tak, aby żołnierze nie ginęli od pierwszego strzału. Opcjami w rozgrywanych misjach są dodatkowe apteczki dla graczy, dzięki którym żołnierze mogą uzupełnić "procenty" życia.
Dużą zaletą systemu OTS jest czytelny dla wszystkich sposób powiadamiania o trafieniu i wyeliminowaniu przeciwnika. Sensory zamontowane na hełmie i karabinie, odbierają wiązkę optyczną wysyłaną przez przeciwnika. Trafienie jest sygnalizowane migającym światłem sensorów przy jednoczesnej blokadzie karabinu, jak również sygnałem dźwiękowym przez głośnik zamontowany w kolbie karabinu. Wszystkie funkcje karabinu (zmiana magazynka, przeładowanie karabinu, wystrzał) są realistycznymi dźwiękami odwzorowanego karabinu.

 

cofnij